
Hudlický表示,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的生化动作 。表演者的危机头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,克雷格认为,其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,让他们尝试连续侧翻 ,无法达到影片所需的效果。
